Wanderer's Path: Hole

スクランブル交差点の中心に穴が開いて底に落ちて右往左往して話を聞いたり拾ったりするゲームをつくりました。 穴には落ちますが死にません。

操作方法

十字キー(方向キー):移動
Aボタン(Zキー):はなしかける / しらべる
Bボタン(Xキー):なし
スタート(Enterキー):リセット操作
セレクト(Shiftキー): ?

なにをすればいい?

あなたは穴落ちるはず。落ちると大変ですよね。どうしよってかんじ。あ、パソコンがある。ちょっとしらべてみましょうか。

彷徨う

だだっ広い都市の空間。おなじところをなんども行ったり来たり。
あなたは気づく。ここには何もない…と。

ヒントはキャンバスの中に


このゲームは、2026年2月6日から3月2日まで渋谷PARCO 4F・PARCO MUSEUM TOKYOで開催された都市型ゲームフェス「SHIBUYA GAMES WEEK 2026」と連動した企画展示「PARCO GAME CENTER」のために制作した小さな作品です。


展示空間には4つの小さなキャンバスが飾られています。 お手持ちのスマートフォンで、キャンバスに仕込まれたNFCをそっと読み取ってみてください。
そこには、迷路を抜けるための「正しい進路」を示す矢印の順番が隠されています。
そう、このゲームは、あなたが実際に「その場所」にいることで初めて完成する仕組みになっています。

アップデートを予定してます

現地じゃないと遊べないじゃん!とがっかりさせてしまいごめんなさい。
会期終了後に展示のキャンバスがなくても遊べるようにアプデを予定してますので、チェックしてもらえると嬉しいです。

もし、渋谷の近くに住んでるよ〜とか遊びに行く予定があるなという方はぜひ期間中に渋谷PARCOの会場へ足を運んでみてください。

会場では、このゲームのグッズの販売や、あなたの名前をゲーム内にクレジットできるキャンバス作品も販売中です(写真にある作品です)。
ぜひ現地の混沌とした空気と一緒に楽しんでもらえたら嬉しいです。


Soundtrack

関連リンク

StatusReleased
PlatformsHTML5, Windows, macOS, Linux, Android
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
Authorm7kenji
Tags2D, Game Boy, gbstudio, Pixel Art
ContentNo generative AI was used

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WanderersPathHole.png 54 kB
WanderersPathHole_v1-0.gb 512 kB
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